大班茶的教案最新8篇

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制定富有启发性的教案能够激发学生的探索欲望和思考能力,一份完善的教案可以帮助教师更好地与学生和家长沟通,提供清晰的教学目标和要求,九九公文网小编今天就为您带来了大班茶的教案最新8篇,相信一定会对你有所帮助。

大班茶的教案最新8篇

大班茶的教案篇1

【活动目标】

1.练习绕障碍跑和往返跑,发展奔跑能力,增强腿部力量。

2.学会与同伴友好合作与竞争。

3.感受运动的快乐,愉悦身心。

4.培养幼儿健康活泼的性格。

【活动准备】

中号筒4个、大号筒4个、基础单元砖8个、体能条8根。

【游戏玩法】

幼儿分成两组,成两路纵队在起点线后等待。游戏开始,每组第一名幼儿"s"形跑过中号筒、基础单元砖和大号单元筒,继续往前跑,一只脚踩到终点线后迅速转身,再快速原路跑回起点处,与第二名幼儿击掌后,站到队尾。第二名幼儿出发,游戏继续,先完成任务的小组获胜。

游戏规则:

1.幼儿必须"s"形跑过中号筒、基础单元砖和大号单元筒。

2.幼儿到达终点线时必须脚踩线才能返回。

【安全提示】

1.游戏前幼儿学习快速转身。

2.游戏材料筒和砖间距2米左右较为适宜。

【活动反思】

注重过程中的游戏化情境创设。带幼儿通过各种曲线,营救小羊等情境创设,让幼儿在愉快的游戏氛围中掌握了曲线跑的`动作技能,锻炼快速跑步的能力。注重各个环节的层层递进。由浅入深地解决难点(快速曲线跑),对这一难点进行分层解析。学习曲线跑的动作要领。让幼儿自己探索跑弯道的身体动作,说说身体的感受,教师在幼儿基础上提炼曲线跑的动作要领。主要的练习内容是跑8字形。

设置障碍时要有一定的高度,避免幼儿出现跨越犯规的情况。

大班茶的教案篇2

活动目标

1.了解广东人民过年的风俗民情,体验行花街的愉悦情感。

2.产生热爱广东地域文化的热情。

3.乐于探索、交流与分享。

4.培养幼儿与他人分享合作的社会品质及关心他人的.情感。

活动准备

1.“行花街”音乐、视频

2.春节花市的各种图片

活动过程

1.谈话导入。

(1)聆听“行花街”音乐,观看花市各种图片,感受行花街的热闹氛围。

(2)请幼儿谈谈自己逛花市的情景。

2.观看逛花市的视频。

(1)师:过年时北方地区有逛庙会,南方过年时都要逛花市,你知道有什么特别的意义吗?花市上都有些什么吗?

(2)观察年桔、水仙、富贵竹、桃花、银柳、菊花、兰花...等图片,说说春节摆放的年花有什么特别的寓意。

(3)逛花市的时候人很多,我们需要注意哪些安全?

3.角色扮演:热闹的花市

(1)幼儿布置游戏场地。

(2)商量角色分工。

(3)幼儿快乐游戏,教师注意引导幼儿遵守社会行为规则。

活动延伸

了解春节其它习俗,如拜年的礼仪、对长辈、同辈可以说的祝福语。

教学反思

1、在谈话过程中没能激发起幼儿的兴趣。

2、在幼儿制作过程中没能及时帮助。

大班茶的教案篇3

【活动目标】

1、理解并掌握故事情节,在听听、看看、议以、讲讲的基础上展开积极的想象,为不同的小动物设想出各种能带给别人快乐的办法。

2、学会关心他人,初步体验当把快乐带给别人的同时自己也能得到快乐。

【活动准备】

碟机、碟片,电视机、录音机、磁带

【活动过程】

一、师生谈话。引出课题

1、师生间相互问候。

2、教师:老师看到你们的微笑心里可真高兴,真快乐。提问:你们看到老师的微笑心里感觉怎么样?哦,原来微笑还能给别人带来快乐呢,小朋友,森林里的小动物们都想把快乐带给别人,你们想知道他们都是用什么办法给别人带来快乐的吗?请欣赏故事《微笑》

二、分段欣赏故事《微笑》插问:

1、大象会想出什么办法给别人带来快乐?

2、小刺猬会想出什么办法给别人带来快乐?

3、小白兔会想出什么办法给别人带来快乐?

4、当大伙儿讲的正高兴的时候,小蜗牛怎么了?它为什么很难过?(大家互相讨论,帮助小蜗牛想出各种能给别人带来快乐的办法)

5、小蜗牛用什么办法给别人送去微笑呢?(这里利用关键中断法,让幼儿根据故事的情节能展开丰富的想象,设想出各种不同的方法,发展幼儿的扩散性思维及解决问题的能力)

三、完整欣赏故事《微笑》

四、引导幼儿讨论、交流提问:

1、你喜欢故事里的小动物吗?

2、你们想把快乐带给别人吗?

3、你想把快乐带给谁?

4、谁最需要我们把快乐带给他们?

5、你想用什么办法给别人带来快乐?(说明:随着提问的逐渐深入,面向全体,请不同层次的幼儿来回答问题,让所有的幼儿都能体验到成功的快乐和愉悦。最后一个环节,适当的请个别幼儿上来表演节目给大家带来快乐,将活动推向高潮)

五:邀请舞《歌声与微笑》小朋友,你们看,今天有这么多的老师来到这里,我们一起把快乐带给他们好吗?(幼儿邀请教师与之共舞。并将快乐带给外面的教师和小朋友)。

活动反思:

在活动开始的第一环节中,我预设的内容是让幼儿看图讲话。在实施的过程中我所留给幼儿的时间却较少,使得许多幼儿没有了表演的机会。分析情况可以看出,幼儿与幼儿之间的观察能力和绘画水平是有差距的,教师在指导过程中应考虑到新生幼儿的能力。绘画形式保证每一位幼儿都能有笑脸,即:可以通过的调整来保证每一位幼儿都能画出笑脸。让先画出微笑的幼儿自己讲讲微笑的快乐,就能提高幼儿的学习效率了。

大班茶的教案篇4

游戏适用范围:

这种游戏适用于每课的复习、阶段性复习和期中、期末复习。适用的内容以认读为主,可以是拼音字母、音节、汉字的笔画、偏旁、生字、词语……游戏时可以让学生拿着自己写的生字卡,在教室里自由活动,遇到谁就考考他字卡上是什么字,同时读读对方同学手里字卡上的字;也可以由教师先指定一半学生坐在位置上做考生,等另一半小老师来考试,然后相互交换角色。“考考你”的游戏操作简便,全体学生都能参与,识字效率高,而且将默写生字的内容有效地融入了游戏之中。

游戏目标:

1、让幼儿能在集体面前大胆表演、表现自己。

2、愿意与同伴、老师互动,喜欢表达自己的想法。

3、体验合作创编游戏的乐趣。

游戏准备:

学生每人自制卡片若干张。

游戏操作过程:

师:小老师们,昨天我们学习了第8课《阳光》,现在请你在卡片上写出自己已经学会的生字和想要考考别人的生字。写完后,可以拿着你的生字卡片去找个小伙伴考一考。

小百科:考,从毛从人(

大班茶的教案篇5

活动目标:

1.在活动中练习走、跑、跳等技能,增强身体的灵敏性、协调性以及速度感。

2.主动与同伴协同配合、共同行动的能力。

3.喜欢与同伴合作,体验运动的挑战与快乐。

4.让幼儿初步具有不怕困难的意志品质,体验健康活动的乐趣。

重、难点:

主动与同伴协同配合、共同行动的能力。

活动准备:

1.每个幼儿一张报纸,铃鼓、起跑线。

2.音乐。

观察与指导:

一、自由玩报纸:

1.幼儿随教师自由入活动场地。

2.师:今天请你和报纸做朋友,玩一玩,玩得时候注意安全。

二、幼儿小结、展示交流玩法。

1.揉成团投掷、折纸、跨跳等等。

2.引导幼儿4人合作玩报纸

师:请你们找4个人一起合作,看看合作的报纸都有哪些好玩的方法。

(教师在过程中适时介入指导)

三、舞纸龙

1. 在4人合作的过程中,引导或者建议幼儿每人将报纸放在头上方,并将自己的报纸和前面的幼儿连接起来,搭成“纸龙”,在场地上自由练习。

规则:在行走的过程中,每条龙都必须保持连接,不能断开。

在幼儿练习的过程中,教师指导幼儿探讨“怎样才能做到纸龙不断开,而速度又很快呢?”

2.幼儿比赛舞纸龙

(提醒幼儿在速度的基础上注意安全)

3.听指令舞纸龙

(1)鼓声快,“纸龙”走得快;鼓声慢,“纸龙”走得慢。

(2)鼓声响,“纸龙”舞得高;鼓声轻,“纸龙”舞得低。

四、结束部分

活动反思:

舞龙是我国传统的文化风俗,也是孩子们非常喜欢的一项活动。本次活动以报纸为活动的材料,让幼儿在玩玩中探索多种有趣的方法。整个过程由易到难,有简单到复杂、循序渐进,教师指导和参与贯穿其中,充分发挥幼儿的主体性和创造性,在活动中发展幼儿走、跑、跳、爬、平衡等动作技能,体验到成功合作的乐趣,创新意识得到提高,同时也增强了孩子们环保的意识。

大班茶的教案篇6

活动目标:

1.在幼儿自己动手绘制叶子服饰的过程中,萌发幼儿对绘画表达的兴趣。

2.能运用线的组合与变化,装饰各种不同形状的叶子。

3.在活动中启发幼儿互助、合作,体验成功的喜悦。

4.鼓励幼儿与同伴合作绘画,体验合作绘画的乐趣。

5.根据色彩进行大胆合理的想象。

活动准备:

1.操作材料:油性笔、剪刀、双面胶、筐子、各种颜色、大小不一的卡纸、垃圾桶。

2.知识准备:幼儿对叶子的相关认识。

3.多媒体课件。

活动过程:

播放多媒体课件,引起幼儿的兴趣。

欣赏教师制作的叶子服饰,说说叶子可以

做成哪些服饰。

幼儿绘制叶子服饰,教师针对幼儿的情况

分组或个别指导。

幼儿展示自己的作品,参加叶子的舞会。

活动延伸:

在活动区开展叶子服饰show活动。

活动反思:

这一活动是在开展“植物的世界”主题时,幼儿自发生成的活动。

激发儿童的探究动机是主题探究活动成功的良好开端。在活动中,我运用了“多媒体”先进的教育手段,运用形象化的声情画意,设置场景,让孩子们产生了浓厚的参与活动的热情。当他们看见老师做出这么多漂亮的植物服饰时,也为之心动,在回到位子上时,他们已经迫不及待的挑选纸,开始行动了,甚至有些孩子还走到老师身旁边欣赏边赞叹“好漂亮呀!我也要做的漂亮一点去参加舞会!”。

主题探究活动与以往的教育活动不同,在活动中教师的角色是儿童学习过程的支持者、合作者和引导者。因此,我在活动中并没有直接告诉幼儿怎样用植物装饰自己,怎样去参加植物的舞会,而是让他们自己去摸索,去尝试。在给他们的作业纸中,并不是给他们一样的纸,而是给他们提供多种颜色、大小的纸,让他们自由选择。在选择时,王婉清拿张红色的小纸,说是要做一对苹果耳环;王旭栋用一张蓝色的大纸做一件叶子燕尾服;段宁用一张红色的边角余料做了一串番茄项链;……每个人都有着不同的创意,在创作完成后,他们穿戴着自己设计的植物服饰参加舞会时,都非常兴奋、非常自信地随着音乐,跟着叶子一起翩翩起舞。这说明只有相信和尊重孩子,给孩子充分的自由,才能让他们大胆感知、探究和创造。

创造性是幼儿美术的灵魂,在幼儿小小的脑袋里总是充满着许多稀奇古怪的念头,我们要善意对待幼儿的“稀奇古怪”,细心呵护他们的这种天性。创新在某种意义上讲不是“学”出来的,而是激发、弘扬出来的,幼儿的创新更是如此。因此,我在活动中经常表扬鼓励那些大胆尝试的幼儿,来发掘其他幼儿的创造性表现,对他们中一些新颖、独特的创造性行为及时进行介绍,使更多的幼儿受到鼓舞,产生大胆表现自身所特有的认识与情感的勇气。

不足之处:

1.准备还不是很充分。比如说,统一幼儿的服装,让他们都穿白色没有花纹的上衣,那样他们贴在身上的植物服饰也就会更漂亮、更醒目,给人一种良好的视觉效果。

2.教师没有注重引导孩子之间相互合作。在活动中出现了只注意打扮自己,很少去主动帮助别人的现象,还需要注重平时的培养。

小百科:叶,是维管植物营养器官之一。其功能是进行光合作用合成有机物,并有蒸腾作用,提供根系从外界吸收水和矿质营养的动力。有叶片、叶柄和托叶三部分的称“完全叶”,如缺叶柄或托叶的称“不完全叶”;又分单叶和复叶。

大班茶的教案篇7

大班社会教案:客家擂茶真好喝

教学目标:

1、让幼儿了解喝擂茶是客家人的传统习俗。

2、让幼儿初步学习制作客家擂茶。

3、通过让幼儿闻闻、尝尝、做做,体验制作擂茶的乐趣,激发幼儿对擂茶的探索欲望,从而培养幼儿爱家乡的情感。

4、激发了幼儿的好奇心和探究欲望。

5、能大胆、清楚地表达自己的见解,体验成功的快乐。

教学重点:

让幼儿初步学习客家擂茶的制作方法。

教学难点:

擂棍的使用

教学准备:

1、擂茶工具:内壁有粗密沟纹的陶制擂钵;由油茶树干加工制成的擂棍;竹篾制成的捞滤碎渣的“捞子”,勺子等(四套)

擂茶的用料:茶叶、芝麻、花生等(四套),记录表四份

2、事先擂好的擂茶

3、课件(制作擂茶的过程)

教学课时:

两课时

教育理论依据:

新《纲要》指出:充分利用社会资源,引导幼儿实际感受祖国文化的丰富与优秀,感受家乡的变化和发展,激发幼儿爱家乡、爱祖国的情感。因此让幼儿动手做擂茶,了解本乡本土的文化,培养幼儿爱家乡的情感是非常有必要的。

教学过程:

一、闻一闻,尝一尝 ,引起幼儿对制作擂茶的兴趣。(第一课时)

1、出示准备好的擂茶,并提问:今天老师带来了一道特别好喝的茶,它有一个好听的名字叫擂茶,你们喝过擂茶吗?(幼儿自由讨论)

2、现在老师请你们来品尝一下老师制作的擂茶,看看味道如何?(分发擂茶)

(1)闻一闻,闻到了什么味道?(清香味)

(2)尝一尝,感觉怎么样?(很清爽,喉咙很舒服等)

3、你们想知道好喝的擂茶是什么人发明的?擂茶是怎么做成的?

二、通过多媒体课件,介绍客家爱擂茶的文化习俗。

1、 放多媒体课件,(一个客家装扮的客家女人在擂擂茶,旁边放有芝麻、茶叶等材料)

看完后提问:这个阿姨为什么这样打扮?她在干什么呀?(先让幼儿说,再老师说)

小结:擂茶是客家人发明的,古时候客家人就喜欢用芝麻、茶叶放到擂钵里用擂棍来回地擂,然后放入开水,发现很好喝,后来就用擂茶来热情招待客人,客人都很喜欢喝,慢慢地客家人就形成了喝擂茶的习俗了,有什么重大的节日和活动客家人都喜欢献上擂茶,表示欢迎客人的到来。

提问:客家人是怎样做擂茶的?什么时候喜欢做擂茶?

三、介绍客家擂茶的用处。

1、好喝的擂茶

老师每次回老家的时候,家乡人经常用擂茶招待我们,可好喝了,现在老师也学会做擂茶,除了放芝麻、茶叶以外,还会放许多的东西,如加入花生、蔬菜、菊花、红小豆等等,香气扑鼻,味道棒极了。

2、营养的擂茶。

擂茶不但好喝,而且是一道非常有营养的汤茶,因为在茶里面可以放好多的食品,可以补充维生素,经常吃擂茶,小朋友的身体会长得棒棒的。

3、治病的擂茶。

除此以外,擂茶还可以治很多病呢,比如说生病感冒了,小朋友可以多喝擂茶,可以驱寒,这样就能把你身体上的病毒赶跑,很快就会好的,所以小朋友要多吃擂茶,假如小朋友不喜欢喝茶叶那就少放点茶叶。

4、 提问:擂茶有什么用处?

擂茶的用处可真大,小朋友你们想学做擂茶吗?等下老师就教你们学做擂茶。

三、幼儿制作擂茶。(第二课时)

1、放多媒体课件,让幼儿了解制作擂茶的过程。

看完后提问:

(1)老师介绍擂擂茶的工具及其使用方法:擂钵、擂棍、捞子。

这个阿姨手里拿的是什么?(介绍雷棍)

这个大盆子用来干什么?(介绍雷钵:里面不光滑,很粗糙,并让幼儿摸一摸)

(2)教师示范,并重点让幼儿观察老师如何使用擂棍的。

小朋友在使用擂棍的时候,要用点力,然后在擂钵里绕圆来回地和里面的材料摩擦,把食品磨碎就可以了。

(3)放课件,让幼儿完整观察制作擂茶的过程。

2、幼儿制作擂茶

(1)老师提示:现在我们分四个组,每个组有一套擂擂茶的工具,是什么?还有一些要用到的材料,有什么材料?这些材料由小朋友选择自己的口味。每个组有一张记录表,你们用了什么东西,就做个记号。

(2)教师巡回指导,重点让幼儿学习如何使用擂棍。

四、擂茶品尝会。

1、现在小朋友的擂茶已经做好了,每个组派个代表,说说你们组用了什么材料做成的。

2、请小朋友互相品尝客家擂茶。并讨论用什么材料做的更好喝?

小结:

小朋友真能干,学会了做客家擂茶,客家擂茶好不好喝呀?回家后做给家人喝,好吗?

教学评析

“我在客家文化城喝过”“我在老家田村喝过了 ”…… 当问到小朋友有喝过擂茶时,小朋友七嘴八舌地说开了,当问到擂茶是怎么做成的,教室里顿时一片安静,小朋友不知道好喝的擂茶是怎么做出来的,更不知道擂茶的由来,因此,在活动中,我设计了让幼儿了解客家擂茶的由来,让幼儿对擂茶有了新的认识,从而让幼儿感受到了家乡的文化,培养了幼儿爱家乡的情感.特别是在让幼儿体验制作擂茶过程中,小朋友积极性很高,都主动地参与到活动中去,组长也分配了幼儿各自的任务,小朋友合作地很愉快,并且敢于探索。通过“擂茶品尝会”让幼儿学会了分享,小朋友脸上个个洋溢着笑脸。“老师,我要擂擂茶给爸爸妈妈喝。”“我要擂擂茶给客人喝。”“下次,我们擂擂茶给小班的弟弟妹妹喝”…… 但是用擂棍擂擂茶还是有一定的难度。

教学反思:

总观这堂课,我个人觉得我抓住了本课的教学目标,对教材内容也做了正确处理,教学设计板块清晰,发挥了小组合作的有效性,但还存在很多细节问题。

大班茶的教案篇8

在音乐教学中的作用我们都知道,音乐的主要元素有音符、节奏、旋律三大部分构成, 而节奏是音乐中最主要的因素,视为音乐的生命。为大家分享了大班艺术音乐教案,一起来看看吧!

一、教学分析:

1.教学内容分析

?变形金刚》的设计灵感来源于一次上班途中的偶遇,在等车的时候发现前车尾后贴了一张变形金刚的图片,配有文字说明“不要逼我变形”,感觉很有意思,于是在大班进行了实践摸底,发现孩子对变形金刚很熟悉,也很感兴趣,于是打算设计一个有关变形金刚的音乐游戏,有了这个初步想法后,先去找了很多音乐进行筛选剪辑,并设计了故事情节和游戏玩法。

根据大班幼儿的年龄特点和认知水平,他们在玩音乐游戏的时候不满足于一般的表演游戏,并须由一定的情节支撑和难度挑战,这样才能激发他们参与活动的欲望,因此音乐游戏加大了情节性,对幼儿充满了挑战,在没有负担的音乐游戏中,不经意间幼儿学会了倾听音乐,根据音乐的变化来玩游戏,学习控制自己的行动,最后与同伴的合作是游戏的新的层次,体现了生生互动和师生互动。音乐游戏的规则是游戏的灵魂,规则让游戏开展得更顺利,与让游戏变得更有趣味性,提升了游戏的难度,在幼儿克服困难后获得成功的满足感将会更加持久而有意义。

2.教学对象分析

(1)学生的年龄特点与认知特点:

大班的孩子积极热情,对新鲜的事物充满好奇,而对困难已经不再单纯的是畏惧了,他们更渴望挑战新的困难,希望能从困难中得到肯定,获得满足。因此越是有困难的任务越能激发孩子的挑战欲望。

(2)学生已具备的基本知识:

对《变形金刚》中的人物大概了解,比较感兴趣,而且大班孩子的交往能力明显增强,合作起来更加容易。

3.教学环境分析

本节课利用多功能活动室和多媒体环境,音乐游戏所需要的场地比较开放,便于幼儿活动,同时利用多媒体将各段音乐单独播放,而且能够利用投影,可以让每位幼儿清楚看出图片中变形金刚的动作,便于幼儿模仿它们的动作。可以让活动顺利进行。

二、教学目标

(一)情感态度与价值观

能根据老师提示快速找到同伴并能创造性地用身体动作进行组合,体验合作游戏的快乐。

(二)过程与方法

听辨音乐,能分辨音乐abc不同的音乐特点,根据音乐玩游戏,重点掌握变形金刚的动作特点,学习缓慢、僵直的机械动作,表现机器人的动作特点。

(三)知识与技能

在观察图片的基础上,进一步加深对《变形金刚》外形特征的认识,尝试用身体动作表演机器人。

三、教学重、难点

1.在观察图片和已有经验的基础上,尝试用身体动作模仿机器人。

2.听辨音乐,能根据音乐玩游戏,重点掌握变形金刚的动作特点,学习缓慢、僵直的机械动作,表现机器人的动作特点。

3.能根据老师提示快速找到同伴并能创造性地用身体动作进行组合。

四、教学过程:

热身游戏“文明小司机”

(一)教学流程

自主探究,生活中的学习

故事欣赏,内化游戏情节与规则

加大交往力度,邀请成人参加游戏

加入新情节,增加游戏难度

出示图片,变形金刚初体验

(二)教学过程设计

1.热身游戏“文明小司机”

(1)考考你:马路上开车什么最重要?前面有车怎么办?(帮助幼儿了解如何安全开车)

(2)在教师的带领下跟随音乐做开汽车动作教室。(多媒体播放音乐,倾听音乐)

[设计意图]:音乐游戏的氛围通过热身小游戏,提前让幼儿感受到活动的趣味性,游戏前将开汽车的规则提前让幼儿自己总结,帮助幼儿自我约束行为,同时音乐作为游戏的背景材料,可以让幼儿提前感知,在无记忆负担的潜意识行为里了解音乐特点,加深记忆。

2.出示图片,变形金刚初体验,第一次积累表演经验

(1)师:你们知道变形金刚吗?都有哪些呢?它是什么颜色呢?是好人还是坏人?

(2)师:我这里也有一些变形金刚的图片,你认识他们吗?谁会学一学他们的动作?

课件出示:变形金刚的图片逐一出示,提醒幼儿观察图片中的身体动作,并用自己的肢体动作学一学。

(3)游戏“看我七十二变”,引导幼儿四次变化不同动作

师:现在我们来当变形金刚了,你会变形吗?“一、二、三、变”

(4)跟着音乐尝试变形。(多媒体播放b段音乐)

[设计意图]:加入的游戏“看我七十二变”在整个音乐游戏的环节中有很重要的作用,游戏开始部分开汽车是很欢快的部分,幼儿的自控能力决定了他们行会有一些滞后性,因此当开始变形金刚跳舞的时候会幼儿刹不住车的现象,加入这样一个中途变形的情节,首先让游戏更好玩,其次也是提前让幼儿控制幼儿的行为,从动—静止—动,这样的提前的预知性就降低了游戏的难度,同时四次不同的造型也是孩子们创造性表现变形金刚形态特征的一个亮点。

(5)游戏“变形金刚大不同”,鼓励幼儿模仿变形金刚的动作,尝试归纳变形金刚动作特点(动作缓慢,关节是直的,有顿顿感觉)

(6)知识迁移,机器人的生活

师:我们生活中经常做的事情,变形金刚会怎么做呢?(走路、跳舞、喝水、捡东西、打球和好朋友打招呼等)

(7)倾听c段音乐,变形金刚上场(多媒体播放c段音乐)

(8)邀请个别幼儿表演,其他幼儿相互模仿(多媒体重复播放c段音乐)

(9)幼儿再次听音乐表现变形金刚跳舞(多媒体重复播放c段音乐)

[设计意图]:幼儿初次尝试变形金刚跳舞后,兴奋得心可能让孩子忘记了变形金刚的动作特点,于是邀请个别做的比较好的幼儿表演,可以给幼儿良好的模仿对象,同时内化游戏规则。这是一个发现错误的环节。发现错了就立即改正,老师给孩子提供模仿改正的机会,自己发现错误,模仿改正错误,用同伴的力量树立正确的游戏方式。

3.故事欣赏,内化游戏情节与规则

(1)师:马路上开来了一群小汽车,看见有人按喇叭,遇见汽车拐个弯,速度不要太快哟!咦!奇怪的事情发生了,小汽车们发生变化了,变,变,变,变,他们一个一个的变成了变形金刚,看见有这么多好朋友,大家开心地跳起了机器人舞。有一群汽车人在开着小汽车,真高兴呀! [配乐讲故事](多媒体播放音乐,幼儿倾听完整音乐)

(2)幼儿跟随音乐玩游戏2-3遍(多媒体播放音乐,幼儿听音乐玩游戏)

[设计意图]:在之前的分段熟悉游戏玩法之后,给幼儿一个完整的故事欣赏,加入音乐伴奏,首先是让幼儿完整欣赏音乐,故事的内容对音乐则是一种解释,帮助幼儿理解音乐,知道各段音乐所表达的含义,同时故事的情节也帮助幼儿了解游戏的规则,只要幼儿熟悉了故事,他就知道音乐游戏是怎么玩得,而不需要老师告诉孩子,我们这段音乐该怎样,下一段音乐该怎样。

4.加入新情节,增加游戏难度

师:突然,他们接到紧急集合的通知,原来是大坏蛋霸天虎要来了,变形金刚们赶紧用最快的速度组合成更大的变形金刚。(多媒体播放冲锋号的音乐,配班教师出示贴有数字的旗子)

(1)教师介绍游戏规则:旗子上有数字,数字是几就要几个变形金刚进行组合。(教具出示)

(2)幼儿初步尝试(发现难点及时解决)

(3)完整游戏2-3遍(多媒体播放冲完整音乐)

[设计意图]:前半部分主要是表演游戏,他们会把注意力放在听音乐的变化和模仿变形金刚的动作上,但是音乐变化很明显,很快孩子就能掌握,慢慢他们的兴趣点会随着他们的熟悉程度而逐渐减低,因此增加的游戏难度对孩子来说是一个新的刺激和兴奋点,游戏的难点在于根据数字提示找到合适的同伴,同时还要进行创造性的组合,这样的游戏难度幼儿通过尝试是可以达成的,而且有变化的空间,比如当孩子达成了很顺利地找到同伴这一层面的要求时,教师可以将活动难点放在和同伴组合的方式上提出更高的要求。

5.加大交往力度,邀请成人参加游戏

(1)师:敌人太强大了,我们要扩充力量,现在每个变形金刚要去邀请一位客人老师,和他组合在一起,能完成任务吗?(激发幼儿的参与欲望)

(2)师生游戏2-3遍(多媒体播放冲完整音乐)

[设计意图]:当幼儿完成了向同伴发出邀约,有了这项技能后,可以尝试向更高层次发展——邀请成人,活动中的孩子和老师还是有一些距离感的,这样的师生互动缩短了孩子和老师之间的距离,同时发挥老师们的智慧,可以让孩子们的组合造型开创新的途径。其次在社会性方面也可以锻炼幼儿与成人的交往方式,学习怎样向别人发出邀请,会得到接受。

6.自主探究,生活中的学习

师:我们的任务完成了,敌人也被消灭了,现在我们要庆祝一下,有一段变形金刚跳的《千手观音》,请你看一看。(多媒体播放机器人跳《千手观音》视频)

师:变形金刚很了不起,我们人能做的事情,他们都在学习,他们会的本领越来越多,帮助我们人类做了很多事情,我们去找一找变形金刚还会做什么呢?(多媒体放音乐,师生开小汽车离场)

[设计意图]:一个活动的结束正预示着新的活动的开始,老师并没有将现如今机器时代中人类对机械化的使用一一列举给孩子,而是让孩子自己去学找答案,保存孩子的好奇心和兴趣点,让孩子学会不断学习和自主探究

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